qqdo免费全本小说网 > 玄幻魔法 > 英雄联盟之天王时代 > 第三百八十三章 人生苦,短!
    LcK五人,下路不用说。

    Faker面对邪恶小法师,带tP中期太过危险。

    掌握绝对线权,加上曲境折跃开车,支援绝对不慢,所以,召唤师技能是闪现和治疗术。

    至于为什么不选择疾跑、屏障,道理很简单。

    疾跑有三秒‘起步时间’,无法瞬间提速,无论躲避剑姬爆发还是小法有延迟的控制都来不及。

    而且,小法终极技能‘能量爆裂’附带斩杀效果,按目标已损失生命值提升伤害,治疗防身效果也高过冷门的屏障,还能在关键时刻保护队友,一举多得。

    不喜欢带治疗,是因为Faker相信自己的技术,选择其他召唤师技能可以打出更好的效果,并不是有最优选择还梗着脖子不用。

    此时,出现问题了。

    除了身在战场的锐雯,没有任何英雄能救下命悬一线的扎克!

    Huni心急之下,尽最大的努力保护ambition。

    但是……锐雯太脆!

    全身上下只有出门购买的多兰盾提升防御属性,此时是900生命值,46护甲。

    攻击英雄的时候被小兵集火,最重要的是,这群小兵里包括一个被防御塔锁定两次,一直没有倒下,堪称召唤师峡谷中最坚挺的炮车!

    远程兵和炮车一直是职业联赛的陪衬,终于找到了扬眉吐气的机会,疯狂攻击Huni!

    苏杭和诺言同时转火!

    传送读条过程中,锐雯是靶子。

    取消传送……qwe用过一遍,没冷却完毕的锐雯照样是靶子!

    3……

    2……

    1……

    生化魔人扎克复活!

    ambition准备良久,第一时间按下e键,扎克化为圆球从地上弹起,企图控住一直在抗塔的猪妹。

    可惜,剩下一个碎片,复活后是10%生命值,不过区区126点。

    苏杭简简单单一记破空斩,锁定最近的目标,瞬间击杀ambition!

    诺言在Huni使用传送的过程中,叠加四层冰霜效果,此时激活‘永冻领域’,将放逐之刃锐雯冻结,踏步向前,强行a出碎冰一击的魔法伤害!

    两秒前选择后退,北地之怒瑟庄妮还能活的下来,抗到现在,已经必死无疑。

    不过,锐雯同样顶不住!

    七个远程单位加一架炮车,伤害和英雄差不多,猪妹、剑姬虽然没什么技能,可苏杭走位击碎了两处破绽!

    最后一a,将Huni斩于剑下!

    Double-kill!!

    1v2,越塔,杀两个!!!

    “666666666666666——”

    “6666666666——”

    “Huni是真的菜!”

    “哈哈哈哈tP鬼才!”

    “过瘾!”

    “防御塔?在LPL面前没有防御塔!”

    诺言虽然起到了非常关键的效果,不过,残局加入进来的助攻被下意识忽视,所有观众都把这一波当成了1v2越塔双杀。

    “阿苏这一波操作真的极限。”娃娃不由赞叹:“扎克和锐雯控制非常充足,还在防御塔下,这样都能被杀,实在是太让人不敢相信了。”

    “没错,直接在视野范围内回城,看一下瑞兹的位置……”米勒扫了一眼小地图:“八秒,Faker应该过不来!”

    瑞兹一级大招范围有1500码,比皇子eq二连远一倍。

    这样对比似乎很长,放在地图上,其实只是从中路到F6路口的距离。

    尽管Faker在苏杭冲塔时就非常警觉地向上路移动,还是慢了一步,闪烁着符文之光的q技能落在了空气中。

    人生苦,短!

    “漂亮!”娃娃悬着一口气,看到剑姬安然脱身,才继续解说:“又是一大波线,Huni这下一崩到底了啊。”

    “是的,这一波Huni拿了个人头,不过猪妹不是终结,只有300块,还没有补刀收益高。”米勒做对比:“炮车,4个近战,7个远程,经济差不多,经验不一样啊。

    你看等级,锐雯6,剑姬8,正常情况下,阿苏需要挡控制或者疾风斩,现在正面放个w,减了攻速追着砍就行,怎么打怎么赢。”

    均势对抗,锐雯被挡关键技能就打不过。

    落后一级,可以用操作弥补。

    落后两级……脸对脸硬刚,不耗血,王者都拼不赢黄金!

    下路,LPL还逐渐占据了优势。

    双方aD、辅助组合都不是省油的灯,综合实力在同一个水平线上。

    不过,madlife用的是老牛。

    老牛强度在什么档次?

    香炉年代,怎么排都是倒数,在各种自保消耗一体化的妹子面前,无论操作多好,都没办法让对方尝到牛**的滋味。

    现在,战斗力不错。

    面对各种傻大黑粗,不近身就打不起来的苦力型辅助,牛头酋长不虚一切,碰到布隆、日女、宝石骑士这些东西,对方敢开就敢打。

    然而,meiko不选择硬拼。

    永远留着一个e技能自保,就算偶尔q中Pray一次,也不拉近双方距离,让uZi用致命华彩慢慢PoKe。

    这样一来,双方比的就是aDc的个人能力。

    Pray号称鼠王,走位其实达不到最顶级,比uZi差上一层,公平交手,稍稍有点吃亏。

    而且,双方交手还不公平……

    madlife只能看,meiko可以钩啊!

    老牛上不去,等于锤石+烬对抗韦鲁斯,LcK下路组合虽然硬拼更强,可单纯消耗,Pray真顶不住。

    十分钟,被压制了十二个补刀。

    接下来,苏杭拿到一血塔,若风的传送门出了……

    兹若特传送门原本在上路大火,后来修改了一次,减少了小虫子四分之一的移动距离,提升整整四倍伤害。

    看起来似乎不错,然而,放在防御塔范围内摸不到对方防御塔,失去了最大的意义,变成了冷门装备。

    可是,中路不一样!

    上中两路距离差,刚好和传送门削弱的范围相等,也就是说,对中单而言,传送门的效果等于在原先的基础上翻了两番!

    诺风原本还盯着Faker的身影,每次瑞兹消失,都在心中默算时间,提醒队友中路miss。

    现在完全不管了。

    拿BuFF?

    伪游走?

    真的开车抓人强杀下路双人组?

    随意,千万别客气!

    只要没人守,一波炮车就是一座塔。

    原本,LPL虽然占据上风,可局势不够稳定,容易被LcK战斗力更强的中野组合找机会扭转。

    此时,凭借上路的发挥和中单机制,来一群傻子都能赢!